3DsMax中如何渲染立体全景

在3dsMax中,渲染立体全景有两种类型,一种“双眼图”,一种“深度图”

深度图
深度图(DepthMap),是一种特殊的图像类型,它记录了场景中每个像素到相机的距离信息。深度图中的每个像素位置处的场景元素离相机的距离信息。深度图中,越靠近相机的物体其像素值越低,而远离相机的物体其像素值越高。在3DMAX中深度图是以灰度图的形式输出,其中白色代表最远的深度,黑色代表最近的深度,而灰色则代表中间的深度值。深度图的位深度(如16-bit或32-bit)决定了它可以表示的深度值和精度。
双眼图
双眼图即双目立体(binocularstereo)渲染图,为了模拟视觉而专门渲染的图像,也就是用来创建3D效果的图像。这种图像包括两个视角的渲染,分别对应人的左眼和右眼,因为人的眼睛是略微分开的,所以每只眼睛看到的场景都有轻微的角度差异,这就是立体视觉的基础,当两个稍微不同的图像同时显示给两只眼睛时,大脑会将它们合并成一个具有深度感的单一图像,这就是我们所说的3D立体效果。

立体全景预览
PICOVR一体机预览


方式1
PICO一体机下载”炫云灵境“APP,登录炫云账号查看看账号下的全景作品
“炫云灵境”APP仅在PICO商城上线,其他品牌VR一体机可以通过分享全景作品链接进行预览

方式2
全景列表——复制PICO访问码分享给好友,好友PICO端打开炫云灵境APP,
输入访问码可直接查看预览作品
立体全景预览
手机VR眼镜预览


打开全景图,开启VR模式,置入VR眼镜进行预览

VR模式下,根据预览效果VR参数进行设置调整,比如屏幕尺寸,瞳距